sábado, 8 de junio de 2013

¡Torneo Fantasy Warriors!

Este año, como supongo que os habreis dado cuenta, no estamos realizando nuestra campaña anual de Fantasy Warriors en el mundo Narfguliano como es habitual.

Este año estamos en barbecho, pero no por eso olvidamos este fantástico juego. Como el mono ya nos empieza a reconcomer hemos pensado organizar un minitorneo para principios de julio, ¿que os parece?

La idea es que dure, en función de los participantes, uno o dos días (fin de semana).
Lugar: Club Muspelheim (Badalona)
Cuota de participación: 5 euros
Premio para el Ganador
Plazas: 8
Fecha: 7 de julio
Puntos de ejército 1500 puntos segun reglas oficiales de Nick Lund (Reglas + Companion)
Batallas a un máximo de 6 turnos. Puntuación según reglas oficiales. 
Disponemos de manuales originales.


Pues lo dicho, quedais todos invitados (inscripciones por orden rigoroso).
Para apuntaramos enviar un mail a benasquia@hotmail.com o comentar el post. 

Larga vida al Fantasy Warriors!




lunes, 18 de marzo de 2013

Categoria ESE ARTE!

Al final tenemos dos propuestas para la categoría ESE ARTE. Os pongo un par de fotos para que os deleiteis (o no):


 Estos son los enanos que tenia en New Jersey protegiendo al reino Ogro. Lástima que tuvieran el cañón mirando para lado que no era....


Los elfos oscuros de la Cofradía del Corazón Podrío, antes de zarzar a por los Magos del Octaedro...menudo vía crucis....pobrecicos.


 Y también se han unido a la fiesta los No-Muertos de Disneyland! hay que ver como se lo curran para decorar sus escudos! (como saben que nunca entrarán en combate cuerpo a cuerpo, no les importa decorarlos con profusión. Hecho un falta un mickey no muerto...jajaja

miércoles, 13 de marzo de 2013

Turno 10. A buenas horas mangas verdes!!

Bueno y como todo lo bueno acaba, ha llegado a su final la campaña de este año (digo....el pasado). Antes de analizar el resultado final, veamos lo que ha acontecido en este último turno: 

Los Ogros de New Groj en modo agresivo (por fin), ha conquistado Molvenia sin encontrar resistencia y han intentado atacar el territorio capital de Terranova. Lamentablemente y aun siendo un viaje más corto que el de una golondrina del puerto de Barcino, se han quedado atrapados en el mar (un último acceso de miedo quizás). 

Mientras tanto, los hombre de Terranova, se ha movido hacia el sur y hacia norte. Conquistando de esta manera, Canelo’sDEP, y al norte asediando la capital de los goblins. El empecinado general goblin se ha enrocado y no ha presentado batalla. Al parecer los hombre quieren tomar la capital goblin por hambruna. La cosa va para largo! Pero los hombre confiado han dejado un hueco en sus defensas, y los No Muertos de Dyneyland le han capturado Ogrimmar! Que tíos! 

Los No Muertos han tambien acosado a los goblins, que no cejan en su empeño de enrocarse. 

Para terminar de narrar las desventuras de este turno, nos quedan los elfos oscuros de Albarun. Siguiendo su plan marcado de acosar a los Magos del Octaedro han asaltado su capital secreta: La Isla! Una vez han llegado allí, un ejército de 6000 puntos les ha hecho frente de Magos de las Bestias y el Metal. La batalla ha sido encarnizada. Y a la primera de cambio con un hechizo de Visión de la Maldición pudieron poner en fuga a una compañía de minotauros y centauros! Pero la verdad es que el gran poder estaba en los puntos de magia de los Generales! Al final antes de un duelo de titanes entre generales el Mago General de los Magos del Metal le lanzó todo lo que quedaba en hechizo de Sopla que Quema! al general elfo oscuro, cocinandolo en su propia armadura. Un desastre estratégico producto de un exceso de confianza. El desastre de esta victoria no fue lo único, ya que también la capital se encuentra bajo el asedio de los magos del octaedro (en este caso de Vida, Luz)....pero eso ya es otra historia.

 

El pasado 9 de marzo hicimos la comida para celebrar el final de la campaña y luego hicimos la entrega de premios. Como no, el vencedor fue este año otra vez Pablo con sus No Muertos que montaban parques de atracciones por todas partes. El general mas majete fue Sergio, que aunque te vence siempre te vas a casa con una sonrisa y si pierde te felicita! Quedó pendiente la categoria Ese Arte que en breve os pondré las fotos. 

Bueno en conclusión, sólo decir que ha sido otra campaña divertida que ya son seis, y que mientras nos queden fuerzas en los dedos de los pies seguiremos jugando a este marivilloso juego que es: FANTASY WARRIORS!! Fuera las guerras, larga vida a los Wargames!!

viernes, 18 de enero de 2013

Turno 9. Los No Muertos no se han expandido!!


Buenas! El turno 9 ha finalizado y por extraño que parezca los No-Muertos no se han expandido. ¿Tendrán suficientes terrenos para sus parques temáticos? ¿Habrán dejado descansar sus huesos definitivamente?....no lo creo.

De todas maneras en este turno los que más se han expandido son los Elfos Oscuros: al norte hacía Aliagas, y al oeste de su territorio en El Páramo (básicamente porqué no encontraron a nadie). En Aliagas se encontraron Sorpresa, Sorpresa y parece que estan enconados en seguir molestandose mutuamente. En el turno 10 veremos como acaba la cosa porqué los videntes de Albarun presagían tormenta.

Por otro lado los oportunistas Ogros de New Groj han viajado al sur en crucero de placer y han conquistado Molvenia, antigua capital de los Vampiros. ¿No habrá mejor sitio para viajar que las frías tierras de Molvenia?.... ¿que estarán tramando?

Los humanos de Terranova siguen avanzando, lentos pero seguros, y han conquistado a los Sorpresa Sorpresa del norte. Ahora ya se encuentran en la frontera de la capital de los Goblins: Neopatria! Como quien no quiere la cosa los Goblins cada vez se ven mas emparedados.

No queda nada para el fin de la campaña! A ver que nos depara el tuno 10 y final!!!

martes, 30 de octubre de 2012

Turno 8. Goblins vs Undead. Round II. Y el resto a su bola.

En este turno lo más importante ha sido que las hostilidades entre Goblins y No-Muertos han vuelto a desembocar en una batalla/ensalada de toma y daqua. De todas maneras, la cosa ha quedado en coitus interruptus. Las previsiones metereológicas/mágicas ha hecho empantanar la batalla durante este turno y los campamentos de los ejércitos han sido montado en la frontera de Malecon Salao. 

Los No-Muertos como no se pueden estar quietos han conquistado a este un territorio de orcos peleones, que han dado de que pensar a los No Muertos, pero finalmente han sido derrotados. Con esas tiradas no me extraña:

Ojo a la táctica bocadillo, para que un CJ no pueda pirarselas de un combate CC:

Mientras tanto los erráticos Elfos Óscuros han conquistado la península de Yogja después del recibimiento caluroso de otro matriarcado de amazonas (que hartas de perder se pasan al enemigo antes que luchar). A su vez los Humanos de Terranova han recuperado Zombiland, abandonada por los Elfos Óscuros. Y al sur de sus tierras ven como los Ogros de Groj se han plantado en su frontera derrotando finalmente a los resquicios que quedaban de Trolls. Pero han pagado la batalla con creces: Canelo el chucho preferido del General Ogro ha muerto en batalla....DEP.

Os adjunto mapa para vuestro regodeo/regocijo. 

jueves, 27 de septiembre de 2012

Turno 7. Intrigas, Mujeres y Flotas de Paseo

En este turno se ha visto principalmente una estructuración de la posición de las flotas de cada jugador (que tiene barcos claro). Mientras los Ogros y los Goblins se lamen las heridas, los Elfos Oscuros han conquistado Zombiland, mientras que sus humanos se habían ido a conquistar a sus vecinas Amazonas. El General humano (sin tiempo que perder, ya que su mujer le esperaba en casa), ni corto ni perezoso, lanza una Visión de la Maldición, y las amazonas se limitan a huir con unos UNOS preciosos (valga la rebuznancia). De esta batalla no hay fotos (no hubo tiempo).

¿Qué tramaran los Elfos Oscuros en Zombiland?

Turno 6. El dia de Toos Tus Muertos

Este turno se puede resumir en dos acciones bélicas principalmente ; por un lado se han dado una tunda en las cercanías de Terranova un importante contigente de Ogros contra Trolls; al norte los No Muertos han sorprendido a los Goblins en Malacon Salao. Los No-Muertos siguiendo sus ocultos planes, se ha avalanzado contra Malecon Salao. Los Goblins sorprendidos, no han podido más que luchar con uñas y dientes (de araña), pero sólo para al final salir derrotados. La batalla fue encarnizada. El general Goblins lo dio todo. El No-Muerto no dio nada (a su contricante).

Para muestra un botón: Detrás de toda esa caja fuerte de esqueletos hay una cábala con un Comandante en Jefe con el culo un poco duro. Detrás, el general No Muerto (con dos huevos duros).
El resquemor de los Goblins es considerable. Se avecina una tormenta de ostias entre Goblins y No Muertos. Otro momento mítico: Troll No Muerto con turbo (mago con velocidad) y Espectro generando Terror de los Muetos. Una combo que sólo el Destructor Goblin pudo intentar parar.... que no.
Al oeste, los Ogros cruzan el charco para caer en un pantano. Los Trolls con un contigente algo menor (y muchas menos figuras) usando los pantanos a su favor golpean y arrasan a los Ogros. Los boogans salen huyendo y el destructor troll y el gigante lanza piedras hacen el resto. El Comandante en Jefe Ogro pasa a mejor vida sin un entierro decente. Su muerte será muy lamentada en New Groj.