sábado, 28 de enero de 2012

Algunas foto de figuras....

Hola, con mi amigo Huius empezamos a hacer alguna fotografia a las figuras que he pintado. Ha sido una pequeña prueba inicial y voy a seguir intentado hacer mejores fotos. Espero que os gusten:

























FANTASY WARRIORS CAMPAÑA 2012. NARFGURLD VI

Bueno, bueno, bueno, otra vez por aquí...

Debido al éxito de la campaña del año pasado este año hemos empezado la campaña 2012 prácticamente inmediatamente depués de acabar la del año pasado.

Con el nuevo mapa y una cerveza de más procedimos al lanzamiento de dardo para ubicar el territorio capital de cada uno. En un principio el mapa estaba pensado para 8 jugadores (con reducción de territorios respecto al año pasado) pero al final seremos 9 en el mismo espacio! Vamos que las galletas entre jugadores serán inminentes. Eso de jugar siempre contra neutrales se hace un poco aburrido....

El problema será que seguramente en abril 3 o 4 jugadores estén en su casa haciendo macramé porque les hayan borrado el cerito. Pero no adelantemos acontecimientos.

Este año el mapa también es anular, debido al éxito del mapa del año pasado. Por otro lado pensamos en incorporar batallas navales, pero para no complicar en exceso las cosas al personal, hemos pensado al final que jugaremos un mini torneo de prueba algun fin de semana.

Los climas se han distribuido más unificadamente en función de su ubicación teniendo en cuenta de que este año el mapa es austral, es decir, la parte superior corresponderia al ecuador del supuestamente esférico planeta donde se haya Narfgurld.

Os pongo el mapa!



El resultado de la tirada de dardos fué bastante predecible. Es decir acabamos muy apretujados todos excepto Jose, Miguel y Ronin. Volfe con su particular buena estrella tiró el último y acertó a dar justo en un territorio entre otros dos jugadores.

Os pongo el mapa del turno 0. Faltan algunos nombre de territorios capitales pero ya los actualizaré en sucesivas entregas.



En el sentido de las agujas del reloj: Miguel en el extremos norte con goblins, German con Hombres Rata, Volfe con Elfos del Bosque, Sergio y Quero con Altos Elfos, S.Bretos con Ogros, Pablo con NoMuertos, Chema con Elfos Oscuros, Ronin con Vampiros y Jose con Humanos.

Este año además jugamos con títulos nobiliarios para los CJ y conocimientos ocultos....algo que va a dar bastante juego y algo más de roleo a los ejércitos.

Bueno no os doy más la vara. En cuanto tenga el mapa del turno 1 (quedan pocos jugadores por acabar dicho turno) os lo publicaré.

Mueran las Guerras, Vivan los Wargames!

miércoles, 11 de enero de 2012

Fin de Fiesta. Adios 2011!

El pasado 8 de enero hicimos la correspondiente comilona de fin de campaña. Por un lado quedamos Miguel, Volfe y el presente, a preparar los premios y consesuar cambios de cara a la campaña de este año 2012. Fue muy divertido verles las caras cuando leian los títulos estigmáticos que podran adquirir los comandantes en jefe...jeje.

A las 12 empezó a llegar el resto de la gente (Ronin, Ivan, German, Sergio)y cuando estuvimos todos nos fuimos al Mesón a comer. Allí nos juntamos con Pablo y José. Comimos bien y nos reimos más.



Luego bajamos al local (José bajaría más tarde) para hacer la entrega de premios. Estaba claro quien iba a ganar...los Samurais a pesar de no cumplir su objetivo oculto ha ganado, y quizás el único que podria haberle hecho un poco de sombra fueron los goblins que se quedaron a 2 puntos del empate.



En lo que respecta a la categoria Ese Arte! nos presentamos y se clasificaron con este orden: Ronin con Gigante Zombi (winner), Chema con Bosque de Ents, Sergio con FastFood Ogro, Miguel con Gigante de Guerra Goblin.
En la categoria Fair Play ganó (no sin cierto peloteo por parte de los jugadores) Chema.

Los premios consistieron en varias figuras para todos los participantes y algunas más y más grandes para aquellos ganadores de alguna categoría.

Para acabar hicimos un brindis con Gulden Draak de litro y medio que trajo el comisario de campaña.

Y esa misma tarde presentamos la nueva campaña Narfgurlf 2012....pero eso es otra historia.

Turno 14. Los Samurais reparten....vaya si reparten.

Este ha sido el colofón de todo un culebron centrado en el reino samurais. Acosados y viendo que el tiempo se agotaba deciden en un movimiento arriesgado pero sabio atacar el territorio capital de los Altos Elfos y de los Vampiros (en el mismo turno!) A su vez es atacado por Vampiros en Karatur y por Altos Elfos en Balawas y en Vietcong....
Y una flota se queda atrapada en el mar cuando se dirigia a Fukushima. Buen contaataque convinado pero que no da sus frutos esperados.

Todas la batallas acaban con el mismo resultado: La victoria Samurai. Chin pun!

Como anécdota: los Elfos de los Bosques se quedan atrapados en los hielos del norte y la mitad de su flota se hunde....y siempre con una sonrisa.

Turno 13. Los Ogros se expanden

¿Os lo habías creido? En este turno no pasa nada en especial. Hay un silencio tenso en el ambiente, los generales hacen mover sus ejércitos preparando la que se avecina. Todo muy ordenadamente en algunos casos y desordenadamente en otros.
Quizás lo más interesante tiene lugar en el oeste. Los ogros mermados lo pagan con sus vecinos neutrales invadiendolos. Una tribu vecina y humanos pasan a ser parte del imperio ogro. Mientras tanto en el sur el adobe de Bones protege de la invasión Goblin en el sur....bufff.

Turno 12. Acoso al oriental.

Las ostias se desatan por fin entre jugadores de una manera descarada. Nos centraremos en el gran movimiento envolvente entre Altos Elfos y Vampiros versus Samurais.
Los Altos Elfos desembarcan finalmente en Vietcong (lo que queda de flota) y en Nagano. Conquistan Nagano sin problemas (no hay nadie para defenderla básicamente), pero sale de Vietcong con los pies élficos por delante.
Mientras tanto los Vampiro se montan un fortin en el Ojo de la Calavera, preparando lo que será una estocada mortal.
A parte de eso y algo de obras públicas por varios otro jugadores lo más jugoso tendria lugar en el siguiente turno.

Turno 11. Palabras mayores

En este turno las cosas se ponen peliagudas. Los Altos Elfos se lanzan al agua, pero la mitad lo hace en bañeras por lo que se van al fondo del mar a decorar aquarios con sus huesitos. Mejoran sus islas a nivel de infrastructuras y poco más.
Pero mucho más que los Elfos del Bosque, que empalizan Arnodya y hacen un almacen en su isla del sur, Desolación. Algo mejor les va a los Vampiros que fortifican su territorio capital y van de paseillo por el sur conquistando el Espinazo del Dragón por su cara bonita/pálida. Los samurais siguen en su expansión hacia el sur y se hacen con el poder de Viet-cong. A su vez los bárbaros del norte, siguen empalizandose (la cosa es meterle a alguien/algo) y construyen un fortin en Moonwalker.

Capítulo a parte merece el movimiento contundente de los Goblins hacia la capital ogra Groj. Una autentica lucha de titanes. Audazmente defendida, los ogros dan lo mejor de si poniendo en jaque a los goblins. Pero al final un error garrafal permite al héroe goblins en araña alcanzar al comandante en jefe ogro y le hace un hijito. Fin. Gobilant ha conquistado el primer Territorio Capital de la campaña!!! Menudo mosqueo se llevó el general Ogro....eso sí le duró poco, porque empezó a frotarse las manos con la posible venganza (además de Adobar Bones por si las moscas).